Mistborn House War, Ett Strategiskt brädspel om makt, förhandling och svek
Ta ledningen över ett av de stora husen i Luthadel och kämpa om makt och inflytande i Mistborn: House War. Spelet utspelar sig under händelserna i den första Mistborn‑romanen och sätter dig mitt i Final Empires politiska och sociala kaos.
Som ledare för en fraktion måste du hantera allt från kolosser på härjningståg och sjukdomar till social oro och oväntade hjältar. Samtidigt tävlar du med de andra spelarna om att vinna Lord Rulers gunst. I slutet avgörs allt: stiger du till makt och prestige, eller faller du i vanära?
Mistborn: House War är ett resurshanteringsspel med starkt fokus på förhandling. Spelarna måste samarbeta för att lösa de problem som hotar imperiet. För att lösa ett problem krävs specifika kombinationer av resurser. I gengäld får spelarna Favor, som representerar närhet till Lord Ruler.
Varje runda producerar spelarna resurser som mat, pengar, prestige, skaa, krigare och atium, baserat på sin fraktion. Du kan omvandla resurser för att täcka brister. Däremot kräver spelet långsiktigt samarbete, eftersom ingen fraktion klarar sig ensam.
Problemen i spelet utvecklas genom fyra nivåer. I början av varje runda dyker ett nytt problem upp, medan befintliga problem rör sig närmare katastrof. Om ett problem passerar den fjärde nivån utbryter det, vilket kan öka oron i riket eller ge spelarna Disfavor. Därför blir tajming och förhandling avgörande.
Spelets kärna är den öppna förhandlingen mellan spelarna. Nästan allt kan förhandlas: resurser, personkort med specialeffekter och till och med tjänster utanför spelet. Däremot kan Favor från tidigare rundor aldrig bytas bort.
Spelet kan avslutas på två sätt. Antingen når Unrest‑nivån 8, vilket utlöser ett uppror, eller så löser spelarna ett särskilt problem kopplat till Vin. Om Vin besegras vinner spelaren med mest Favor. Om hon istället får härja fritt, eller om oron når sin gräns, vinner den spelare som har minst Favor.








Recensioner
Det finns inga recensioner än.